← Вернуться к игре

Руководство по Elite

Введение

Вы можете быть космическим рейнджером, кровожадным пиратом, мирным торговцем, разработчиком полезных ископаемых, а можете просто чувствовать себя туристом, путешествуя по неизведанным мирам. Во всех случаях игра будет проходить для Вас по-разному.

Итак, Вы начинаете свою боевую и деловую карьеру. Для начала Вы располагаете кораблем «Кобра Mk III» и суммой в 100 кредитов (CR). Корабль оснащен топливом, достаточным для гиперперехода на 7 световых лет, и вооружен тремя самонаводящимися ракетами, а также пульсирующим лазером на носовой надстройке. Старт осуществляется с орбитальной станции около планеты LAVE, где выдают лицензии начинающим пилотам.

Корабль оснащен системой защитных полей, питающихся от четырех энергоблоков. Грузовой отсек корабля может вместить 20 однотонных контейнеров. Этот объем можно увеличить за счет расширения грузового отсека, что не влияет на маневренность корабля. Контейнеры прикреплены магнитным путем к грузовым кронштейнам.

Страница состояния игры

Вверху этой страницы изображается имя командира. Далее идет следующая информация:

  • PRESENT SYSTEM — планетная система, в которой Вы находитесь.
  • HYPERSPACE SYSTEM — планетная система, на которую в данный момент настроен гиперпривод.
  • FUEL: 7.0 LIGHT YEARS — топливо: 7,0 светового года.
  • CASH: 100 CR — наличные средства: 100 кредитов.
  • LEGAL STATUS — Ваш правовой статус. В нормальном состоянии он CLEAN, т. е. у галактической полиции к Вам претензий нет. По мере совершения правонарушений он может меняться на OFFENDER и даже на FUGITIVE. В последнем случае Вы можете быть атакованы полицейскими кораблями.
  • RATING — Ваш боевой рейтинг. HARMLESS — низшая ступень, обозначает Вашу полную безвредность для кого-либо. По мере накопления боевого опыта Ваш рейтинг будет меняться.

Сохранение и загрузка

Пока Вы пристыкованы к орбитальной станции, Вы можете сохранить игру. Нажмите CTRL или ALT, чтобы открыть меню сохранения и загрузки. Кроме того, игра сохраняется автоматически при каждой стыковке, поэтому при потере корабля Вы сможете продолжить с последней посещенной станции.

Боевой рейтинг

Чтобы стать бойцом класса ELITE, Вы должны проявить высокое мастерство и огромное терпение. Только накопив средства квалифицированными торговыми операциями, Вы сможете приобрести дополнительное вооружение и оборудование: лучевой лазер, дополнительные ракеты, энергетические бомбы, межгалактический гиперпривод, стыковочный компьютер и пр.

Вы будете жить со своим боевым рейтингом. Начав как HARMLESS, Вы перейдете к MOSTLY HARMLESS. Далее, по мере накопления боевого опыта, Вы станете POOR, затем AVERAGE, ABOVE AVERAGE, COMPETENT, DANGEROUS и, наконец, DEADLY. И лишь очень немногие станут ELITE.

Ваши победы будут автоматически фиксироваться и передаваться в Галактический Федеральный Центр, и соответственно будет меняться рейтинг.

Управляйте кораблем аккуратно, действуйте мудро. Помните, что другие пилоты могут пытаться повысить свой рейтинг нападениями на торговые корабли или на полицейские корабли класса «Вайпер». Если Вы примете такую тактику (или начнете торговлю запрещенным товаром), Ваш боевой рейтинг может расти, но при этом будет ухудшаться правовой статус: CLEAN — OFFENDER — FUGITIVE.

Вы можете стать врагом номер один и, не сомневайтесь, Вас не оставят в покое.

Навигация

В Галактическую Федерацию входят более 2000 обитаемых планет, разбросанных по восьми галактикам. Политический строй планеты — важный фактор, который необходимо учитывать при навигации: многие планеты находятся в состоянии анархии, и посещать их на плохо вооруженном корабле очень опасно. Важен также экономический профиль планеты.

Ваша стратегия зависит от Ваших целей и задач и от того, насколько Вы готовы рисковать. Чем больше Вы рискуете, путешествуя к опасным планетам или торгуя запрещенными товарами, тем быстрее Вы заработаете средства и оснастите свой корабль, но тем быстрее можете и погибнуть. Вскоре Вы поймете, что жизнь в межзвездном пространстве — это вопрос баланса, а путь пиратства, ведущий к быстрому повышению рейтинга, так же быстро приводит и к финалу.

В этой игре от Вас, конечно, потребуются способности бойца, но это не главное. Умение размышлять и принимать правильные решения не менее важно.

Орбитальные станции

Каждая из обитаемых планет имеет на орбите несколько космических станций «Кориолис». Эти станции являются «нейтральной» территорией, которой совместно управляют Галактический Центр Развития и администрация планеты. В последние годы появились станции в форме додекаэдра, поэтому их называют «Додо».

Все орбитальные станции имеют мощные защитные поля от атак пиратов и неквалифицированной стыковки, а также флот полицейских кораблей «Вайпер». На станциях производятся дозаправка, разгрузка и погрузка. Каждая станция имеет диаметр 1 км и может одновременно принимать до 2000 кораблей.

За любую агрессию в зоне контроля станции (индикатор S на приборной панели) последует немедленное наказание.

Стыковка

Стыковка — очень сложный процесс, если Ваш корабль не оснащен стыковочным компьютером (включается клавишей C).

Рекомендуем следующую последовательность действий:

  1. Подлетите к станции. Входной туннель всегда обращен лицом к поверхности планеты.
  2. Пролетите рядом со станцией и двигайтесь к планете, следя за высотой.
  3. Развернитесь так, чтобы смотреть в сторону входного туннеля.
  4. Стыкуйтесь на низкой скорости.

Если Вы заденете стенки туннеля, это может быть смертельным, но может лишь повредить корабль и груз. При очень низкой скорости, даже если Вы заденете стенки, все может кончиться благополучно, хотя и с потерей энергии защитных полей.

Вы можете потренироваться в стыковке: вылететь со станции, сбросить скорость до нуля, развернуться и аккуратно вернуться назад на станцию.

Приборная панель

В центре панели находится дисплей в виде эллипса — радар. Он показывает трехмерное изображение того, что находится в непосредственной близости от Вашего корабля. Поле зрения устроено так, как будто наблюдатель находится сзади и сверху от Вашего корабля.

Слева и справа от радара имеются шкалы различных приборов, а также две окружности. Та, что справа, — компас: он показывает направление на планету, а вблизи планеты — на станцию. Окружность слева меняет цвет. Зеленый означает, что никакой опасности для Вас нет, желтый указывает на возможную, а красный — на реальную опасность. Мигающий красный означает критическое состояние. Оно возникает, если к Вашему кораблю приблизился вражеский корабль, если Вы подлетели слишком близко к Солнцу и т. п.

Обозначения шкал:

  • FS и AS — состояние энергетических источников защитных полей: FS — переднего поля, AS — заднего.
  • FU — уровень топлива.
  • CT — температура кабины; она возрастает при приближении к звезде.
  • LT — температура лазера; она повышается во время стрельбы. При перегреве лазер сам отключается, чтобы не выйти из строя.
  • AL — высотомер. Летать слишком низко над планетой опасно.
  • SP — скорость. При подходе к планете ее надо держать максимальной, при маневрах у орбитальной станции — низкой, в последний момент причаливания — минимальной.
  • RL — скорость поворота (крена) вправо / влево.
  • DC — скорость поворота (тангажа) вниз / вверх.
  • 1, 2, 3, 4 — состояние энергетических блоков. Уровень снижается, когда защитные поля подавляют огонь противника, когда интенсивно работает лазер или противоракетная система ECM. При опустошении четвертого блока появляется надпись «ENERGY LOW». В нормальных условиях блоки постепенно заполняются сами за счет встроенного реактора корабля.

В нижней части левой колонки изображен символ ракеты. Эта шкала показывает количество ракет на борту и их состояние:

  • зеленый — ракета нацелена;
  • черный — ракета не нацелена;
  • красный — ракета снята с предохранителя и готова к стрельбе.

Боевые действия

Не все корабли в открытом космосе — пираты, но если Вы уничтожите пиратский корабль или корабль пришельцев-таргоидов, Вы получите приличную премию.

«Кобра Mk III» — отличный высокоманевренный боевой корабль. У него довольно небольшой радиус разворота, хотя с увеличением скорости он тоже увеличивается. За счет скорости и маневренности корабль может уйти от большинства противников, но не от ракеты.

Одним из признаков опасности является невозможность совершить гиперпереход: значит, рядом кто-то есть. Другой признак — показание индикатора на дисплее: если он желтый или красный, к Вам приближается вражеский корабль.

Мигающие штрихи на экране означают, что по Вам открыли огонь из лазеров. Защитные поля отражают этот огонь с легким скрежещущим звуком. Если звук стал низким — осторожно: огонь пробил защитное поле.

О приближении ракеты свидетельствуют сообщения на экране бортового компьютера.

Многие космические пираты не отличаются храбростью и скрываются, встретив отпор. Некоторые же не знают страха и стоят до конца, в частности корабли таргоидов.

Возможные противники

Охотники за головами

Если Вы не получили правовой статус FUGITIVE, они Вас не тронут: их не интересуют такие незначительные корабли, как Ваш. Они пользуются чрезвычайно эффективным кораблем «Фер-де-Ланс». Их можно найти за пределами орбитальных станций, особенно в районе «опасных» планет, где они охотятся на пиратов. Их боевой рейтинг обязательно DEADLY или ELITE. Они редко отвечают на запросы пролетающих мимо кораблей, а при слишком близком приближении обычно убивают.

Пираты

Пираты могут пользоваться кораблями самых разных типов, поэтому визуально их идентифицировать довольно трудно. Они могут быть где угодно в космосе, но тяготеют к планетам с нестабильной политической структурой, в частности к анархическим и феодальным.

Как их распознать?

  • Маленькие корабли, оказавшиеся вдали от планетных систем, — это обычно пираты.
  • Большие корабли, окруженные ворохом более мелких, — это тоже, как правило, пираты.
  • Корабли, отказывающиеся отвечать на запрос, — пираты.

В районе планет, управляемых автократией или кланами, пиратам иногда платят за то, чтобы они не трогали пролетающие торговые корабли. Пиратство — это могучий и очень сложный бизнес. Если начинающий пилот хочет выжить, он должен вскоре научиться распознавать пиратские корабли по косвенным признакам.

Полиция

Полиция обычно использует маленький, очень быстрый и маневренный корабль «Вайпер». Эти корабли несут постоянное дежурство на станциях «Кориолис» и «Додо» и готовы атаковать пирата в течение секунд. Они не арестовывают — они убивают. Полиция имеет много подразделений: одни занимаются пиратами, другие — наркотиками, третьи — работорговлей, но все они оснащены одинаковыми кораблями.

Таргоиды и «таргоны»

Таргоиды — злейшие враги человечества. В восьми галактиках насчитывается по крайней мере 50 зон, где с переменным успехом непрерывно ведутся боевые действия. Таргоиды — высокоразвитая цивилизация, насекомовидная раса. В настоящее время они воюют еще с 17 другими формами разумной жизни.

Все пилоты-таргоиды бесстрашны и безжалостны в бою. По классу большинство из них соответствует рейтингу ELITE.

Очень часто небольшие корабли таргоидов совершают диверсионные рейды. Это чрезвычайно быстрые корабли, обязательно оснащенные противоракетной системой ECM. Кроме того, большинство их боевых кораблей несет на себе несколько маленьких дистанционно управляемых боевых катеров, снабженных лазером. Это так называемые «таргоны».

Галактические Боевые Силы ведут разработку собственного дистанционно управляемого корабля и готовы платить большие деньги за доставленный к ним «таргон».

Ходят слухи, что таргоиды научились «парить» в гиперпространстве и могут там перехватывать проходящие корабли.

Другие космические объекты

Отшельники

Состарившиеся пираты и изгнанники с планет очень часто поселяются на одиноких астероидах. Обычно они выбирают астероид покрупнее и устанавливают маяк, предупреждающий разведчиков полезных ископаемых.

Они пользуются защитой общегалактического права, а так как полезные ископаемые с большинства астероидов уже выбраны, отшельники совсем никому не интересны.

Корабли поколений

До изобретения гипердвигателей человечество отправлялось к звездам на крупных кораблях, где за время перелета сменялось не одно поколение. Сейчас в космосе летают до 70 тысяч таких кораблей. На многих уже сменилось 30 поколений. Наказание за нападение на такой корабль — всеобщее презрение и полное изгнание.

Космические платформы

Эти гигантские корабли-заводы можно найти в районах, где была война или стихийное бедствие. Они имеют десятки миль в длину. На них живут люди, уцелевшие после катастрофы. Платформы имеют тяжелое вооружение и флоты истребителей. Избегайте их любой ценой.

Защита

Самое лучшее средство защиты — находиться под защитой орбитальной станции.

Защитные поля и энергоблоки

Изначально у Вас есть носовое и кормовое защитные поля. После того как поле пробито вражеским огнем, начинается расход энергии из блоков. Далее вражеский огонь может повредить груз и вооружение, а затем и уничтожить Ваш корабль.

Применение лазера или системы ECM также снижает Ваши запасы энергии. Бортовой компьютер держит Вас в курсе состояния этих запасов.

Вы можете купить более современный дополнительный энергоблок, который удвоит темп подзарядки.

Система ECM (клавиша E)

Это противоракетная система, ее можно использовать неоднократно. При нажатии клавиши E уничтожаются все ракеты в пределах видимости (в том числе и Ваши). Корабли противника тоже могут иметь эту систему. О ее наличии бортовой компьютер информирует изображением большой буквы E.

Спасательная капсула (клавиша Q)

При нажатии Q во время боя Вы будете спасены и доставлены на ближайшую орбитальную станцию. Ваш счет в банке останется, но груз будет потерян.

К капсуле прилагается страховой полис, по которому Вам выдадут новый корабль с аналогичным оснащением. Поскольку регистрация в полиции привязана к кораблю, таким способом можно очистить и свой правовой статус. Это недоработка полиции, но Вам она может пригодиться.

Снаряжение

  • Топливо. Его можно купить на всех планетах. Заправляться можно только до полного бака (не меньше).
  • Топливозаборники (они же грузозаборники). Позволяют пополнять запасы топлива без дозаправки на станции — пролетая на большой скорости вблизи звезды. С помощью этого устройства можно также принимать на борт грузовые контейнеры и топливо с побежденных кораблей. Для этого держите их в нижней части экрана и двигайтесь по направлению к ним.
  • Дополнительный грузовой отсек. Увеличивает грузоподъемность с 20 до 35 тонн.
  • Стыковочный компьютер. Позволяет стыковаться с орбитальной станцией автоматически. Включается клавишей C.
  • Межгалактический гиперпривод. Включается клавишами G, затем H. Одноразового применения.
  • Горнодобывающий лазер. Применяется для разрушения астероидов, содержащих полезные ископаемые. Обломки собираются с помощью грузозаборников, которые предварительно должны быть установлены.

Торговля

Среди предметов торговли есть запрещенные, которыми Вам лучше не заниматься. К ним относятся рабы, наркотики и ручное оружие.

Вам может показаться странным, что работорговля измеряется в тоннах, но сюда входит система криоподвески, необходимая, чтобы доставить товар живым.

Ваш корабль может иметь 4 лазера, 4 ракеты и одну энергетическую бомбу. С полным вооружением Вы можете торговать даже в местах, наводненных пиратами. Но мы настойчиво рекомендуем не делать этого, если Ваш рейтинг ниже DEADLY. Не приближайтесь к планетам, отмеченным в справочной информации как анархические или феодальные — ANARCHY или FEUDAL.

Выбирайте товар для торговли, думайте!

  1. Что может быть нужно планете?
  2. В чем состоит ее социальная функция?
  3. Не ввозите предметы роскоши в голодные миры.
  4. Если доход того не стоит, везите свой товар в другое место.

Другие способы обогащения

Охота за головами

Галактические страховые компании выплачивают большие премии за уничтожение пиратских кораблей. Обычно для этого надо перелететь к месту возможного пребывания пиратов и ждать нападения.

Пиратство

Оно широко распространено во всех восьми галактиках. Многие из пиратов — не закоренелые преступники, а просто разорившиеся бизнесмены. Чтобы выжить в этих условиях, нужен немалый боевой опыт.

Если Ваш корабль оснащен грузозаборниками (FUEL SCOOPS), Вы можете собирать грузовые контейнеры с разбитых кораблей и торговать ими.

Разработка астероидов

В астероидах немало ценного, но чтобы их разрабатывать, надо иметь горнодобывающий лазер и грузозаборники для сбора обломков. Имейте в виду, что астероиды мешают навигации, поэтому за их уничтожение Вам будет выплачена наибольшая премия.

Поиск грузовых контейнеров

В результате боевых действий или стихийных бедствий в космосе остаются несобранными контейнеры с товарами. Вы можете бесплатно собирать их для себя, если у Вас установлены грузозаборники. Но будьте осторожны: есть вероятность, что по ошибке Вы подберете контейнер с запрещенным товаром.